Ngày 14 tháng 10 năm 2021
Đó là thời gian một lần nữa! Trong nhiều tháng, người ta có thể nghe thấy những câu tụng kinh kỳ lạ từ văn phòng của nhóm phát triển Larian Studios, những câu thần chú bí ẩn của họ chỉ dừng lại khi một người rời đi để nhận giao đồ ăn. Nhưng hôm nay, nhóm của chúng tôi đã xuất hiện từ ngôi mộ tối tăm của họ. “Xong rồi,” họ đồng thanh nói, giơ lên trời một phiến đá lớn trên đó họ đã khắc các ghi chú vá lỗi cho bản cập nhật mới nhất của chúng tôi.
Bản vá 6: Forging the Arcane hiện đã hoạt động và đây là bản vá Baldur’s Gate 3 lớn nhất của chúng tôi cho đến nay. Bản cập nhật mới này giới thiệu một lớp Pháp sư có thể chơi được, một khu vực mới bí ẩn có tên là Grymforge, các hành động vũ khí mới gây chết người, một cuộc đại tu lớn về đồ họa, âm nhạc hòa tấu mới được thêm vào để làm hài lòng đôi tai của bạn và hàng giờ nội dung mới để khám phá – và đó chỉ đơn thuần là một phần- kích thước của các cải tiến và thay đổi trị giá 10 trang được thực hiện cho trò chơi trong khoảng thời gian này.
Bạn cũng có thể mong đợi tìm thấy các tác phẩm điện ảnh mới trên khắp Underdark và Druid Grove, hoạt hình được cập nhật hoàn toàn cho các nhân vật Githyanki, hỗ trợ ngôn ngữ Thổ Nhĩ Kỳ, cũng như thứ gì đó dành cho những bạn có hành vi sai trái có xu hướng bị tống vào tù. Và chúng tôi thậm chí còn chưa đề cập đến xúc xích chiến đấu sử dụng kép, có thể trang bị được.
Nhưng còn nhiều hơn thế nữa, vì vậy hãy xem xét kỹ hơn mọi thứ bạn có thể mong đợi tìm thấy trong bản vá mới nhất này.
Giải phóng phép thuật bên trong của bạn: Baldur's Gate 3 có một lớp Pháp sư mới mạnh mẽ
Các thầy phù thủy không phải là người sử dụng phép thuật điển hình của bạn. Không giống như các Pháp sư mọt sách hay các Pháp sư bán linh hồn của bạn, khả năng của một Pháp sư đến từ bên trong. Lớp này khai thác sức mạnh tiềm tàng của chính họ để tàn phá trong trận chiến.
Pháp sư nhận được năm phép thuật mới trong bản cập nhật này.Hình ảnh khủng khiếplà một Hành động Nòng nọc khiến kẻ thù của bạn chảy máu và cho phép bạn lấy Điểm Ma thuật từ chúng để mang lại lợi ích cho bạn.quả cầu màulà vũ khí hạt nhân đơn mục tiêu mạnh mẽ cho phép bạn ném một quả cầu năng lượng vào bất cứ ai xứng đáng với nó nhất.đám mây dao gămcó thể được các Pháp sư sử dụng để phòng thủ, bao quanh họ trong một lớp bảo vệ bằng dao găm bay.Vương miện của sự điên rồ, đúng như tên gọi, khiến kẻ thù nổi điên và có thể khiến chúng tấn công đồng minh ở gần. Và cuối cùng,Phóng to/thu nhỏthay đổi kích thước của một nhân vật đồng thời ảnh hưởng đến các chỉ số thể chất của họ, đây cũng là những gì cơ thể tôi đã làm trong suốt quá trình khóa máy.
Nhưng khả năng quan trọng nhất của một Pháp sư làsiêu ma thuật. Đây là kỹ năng đặc trưng của họ cho phép bạn sửa đổi phép thuật của mình trong trận chiến, khiến bạn trở thành một lực lượng năng động và khó đoán. Với Siêu ma thuật, một Pháp sư có thể tăng phạm vi hoặc thời lượng của phép thuật, đánh hai kẻ thù cùng một lúc hoặc mua các biến thể phép thuật mạnh mẽ khác bằng cách sử dụng Điểm phù thủy có được khi họ lên cấp. Và chỉ cần tưởng tượng loại tàn phá mà bạn có thể giải phóng khi áp dụng khả năng này một cách chiến lược đối với các câu thần chú do những người sử dụng phép thuật khác sử dụng.
Như bất kỳ người hâm mộ D&D nào xứng đáng với xúc xắc của họ đều biết, Pháp sư có hai loại:ma thuật hoang dãVàDòng máu rồng. Cả hai lớp con đều có tập hợp sức mạnh, khả năng và giao diện trực quan cụ thể của riêng chúng.
Cácphù thủy ma thuật hoang dãlà một kẻ thao túng cơ hội và ma thuật. Sử dụng khả năng Tides of Chaos của mình, họ xoay chuyển trận chiến theo hướng có lợi cho mình bằng cách giành được lợi thế từ các cuộn tấn công, kiểm tra khả năng hoặc ném tiết kiệm. Nhưng với mỗi cú swing cũng có một bùng binh. Và với mỗi lần đạt được thành công mà một Pháp sư Ma thuật Hoang dã nhận được, họ cũng có cơ hội nhận được một hiệu ứng ngẫu nhiên. Một số tích cực - như nhận được dịch chuyển tức thời như một hành động thưởng - và một số, à, kém tốt hơn - như đốt cháy mọi người.
Đây là điều sẽ xảy ra nếu ông của bạn kết hôn với một con rồng.
Phù thủy dòng máu rồngmặt khác sở hữu khả năng làm phép được truyền lại từ tổ tiên rồng của họ. Mỗi phù thủy dòng máu rồng đều gặt hái những lợi ích từ dòng dõi rồng của họ và có thể khai thác loại sát thương mà tổ tiên của họ sở hữu: Lửa, Axit, Độc, Sét hoặc Lạnh. Có phải bà cố của bạn là Rồng đỏ? Nếu vậy, bạn sẽ có thể sử dụng các khả năng của Lửa như Bàn tay cháy. Ngoài ra, lớp con này nhận thêm một điểm đánh với mỗi cấp độ đạt được, nghĩa là chúng là đối thủ khá mạnh trong chiến đấu. Và như bạn có thể thấy trong hình trên, bạn sẽ có thể tùy chỉnh giao diện của Phù thủy dòng máu rồng của mình với nhiều thiết kế khuôn mặt rồng có vảy đến mức ngay cả loại kem dưỡng ẩm nặng nhất cũng không thể làm mềm chúng.
Hành động vũ khí mới - chiến đấu trở nên thú vị hơn rất nhiều
Nhưng Forging the Arcane không chỉ là về phép thuật.
Trong bản vá này, chúng tôi muốn đảm bảo rằng những người hâm mộ cận chiến và chiến đấu tầm xa thậm chí còn có được nhiều quyền tự quyết hơn trong các trận giao tranh vào lần tới khi họ quay trở lại BG3. Vì vậy, chúng tôi đã giới thiệu mớihành động vũ khí.
Vậy chính xác thì nó nghĩa là gì? Chà, những nhân vật thành thạo một loại vũ khí cận chiến hoặc tầm xa cụ thể giờ đây sẽ có tới ba chiêu thức đặc trưng để tùy ý sử dụng, mang đến cho bạn những cách mới để loại bỏ bất kỳ con yêu tinh nào gần đó tình cờ nhìn bạn một cách buồn cười. Mục đích ở đây là đảm bảo người chơi sẽ trải nghiệm các hành động cận chiến gần giống với những hành động được mơ ước trong trò chơi D&D trên bàn.
Đập vào ngực kẻ thù để gây sát thương và có khả năng làm giảm hành động của chúng đi một lần với động tác Heartstopper mới, nhắm mục tiêu vào tay kẻ thù bằng đòn tấn công Suy yếu không gây chết người để gây bất lợi cho Attack Rolls hoặc đánh kẻ thù bằng tất cả sức lực của bạn để có cơ hội làm họ choáng váng bằng một cú Đập Concussive. Nhưng xin vui lòng không sử dụng những động tác mới này trên Owlbear vì trái tim của chúng tôi không thể xử lý được. Để có danh sách đầy đủ các Hành động sử dụng vũ khí mới, hãy xem các ghi chú vá lỗi ở cuối trang.
Máu, bùn và nâng cấp đồ họa khổng lồ
Cổng Baldur 3đã nhận được một cuộc đại tu đáng kể về đồ họa trong bản vá này và tác dụng của nó rất sâu rộng. Chúng tôi không chỉ cải thiện hình ảnh của toàn bộ thế giới trò chơi, bản cập nhật này còn ảnh hưởng đến chính các nhân vật.
Giờ đây, khi bạn phiêu lưu cùng nhóm của mình, bạn và những người bạn đồng hành của mình sẽ trở nên đẫm máu, lấm lem và bầm dập hơn sau mỗi trận chiến liên tiếp – dựa trên HP của họ. Cuối cùng, nguồn cảm hứng cho fanart Astarion-in-Bubble-Bath của tôi.
Nhưng chính những thay đổi đồ họa tổng thể mà chúng tôi cho rằng bạn sẽ ấn tượng nhất. Trong bản cập nhật này, chúng tôi đã thực hiện những cải tiến lớn đối với độ sâu hình ảnh của Faerun, triển khai ánh sáng định hướng và thể tích, áp dụng phân loại màu tươi xuyên suốt, giới thiệu các kỹ thuật hiệu ứng hạt mới, cũng như các đám mây thời gian thực, tán xạ khí quyển, sương mù thể tích và các nâng cấp hình ảnh khác làm cho trò chơi trông đẹp hơn bao giờ hết. Hãy để mắt đến GIF trước và sau được đặt một cách chiến lược bên dưới, nó sẽ cho bạn cảm nhận về mức độ thay đổi.
Chào mừng đến với Grymforge – Một khu vực mới ẩn sâu trong Underdark
Đây là một trong những lớn. Baldur's Gate 3 hiện có một khu vực mới: Grymforge. TADAAAM! TATATATATA TADAAAM!
Grymforge là một pháo đài Sharran cổ đại có thể đi qua Underdark, qua Ebonlake. Khu vực mới này sẽ đưa bạn đi qua điểm mà Quyền truy cập sớm đã kết thúc, tiếp tục cuộc hành trình của bạn xa hơn một chút vào một hang ổ nham hiểm, nơi những căn phòng tối tăm được thắp sáng bởi những dòng sông magma bao quanh bạn.
Vì vậy, những gì bạn có thể mong đợi để tìm thấy ở đây? Grymforge hứa hẹn hàng giờ nội dung mới để bạn tìm hiểu lại, với các nhiệm vụ mới, các lựa chọn, tác phẩm điện ảnh, các cuộc chạm trán chiến đấu phức tạp và các nhân vật mà chúng tôi biết sẽ thu hút sự thèm muốn của nhiều người hâm mộ D&D. Không, tôi không nói cho bạn biết ai. Chúng tôi sẽ không làm hỏng mọi thứ cho bạn nhưng chúng tôi rất nóng lòng muốn bạn tự mình kiểm tra và cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn. Trong khi chờ đợi, hãy lấy một đỉnh bên dưới:
Anh em bất động sản, ăn trái tim của bạn ra.
Vì vậy, những gì khác bạn có thể mong đợi trong bản cập nhật này?
Forging the Arcane có đầy đủ các cải tiến và sửa lỗi, nhiều trong số đó do bạn, cộng đồng trực tiếp yêu cầu. Chúng ta hãy xem xét một vài trong số họ.
Trong Bản vá 6, chúng tôi đã giải quyết một vấn đề phổ biến trong đó các NPC thỉnh thoảng hoàn toàn hoảng sợ trước dạng Wildshape của Druid khi nó không còn hoạt động. Giờ đây, mỗi NPC đã được đưa vào liệu pháp tiếp xúc kỹ lưỡng và không còn sợ bóng ma Wildshapes nữa. Ngoài ra, chúng tôi đã khắc phục sự cố trong đó yêu tinh của Fezzerk sẽ tấn công Wyll ngay khi nhìn thấy thay vì bắt đầu cuộc đối thoại của anh ấy, điều mà chúng tôi cảm thấy khá thô lỗ.
Chúng tôi cũng đã thực hiện nhiều cải tiến với cân bằng chiến đấu và nhân vật. Chẳng hạn, chúng tôi đã cập nhật quy tắc nền tảng cao, giúp bạn giờ đây sẽ nhận được phần thưởng khi tấn công thay vì lợi thế/bất lợi. Chúng tôi cũng đã điều chỉnh điểm Năng lực của Shadowheart, giảm CHA của cô ấy và tăng STR của cô ấy. Các vấn đề với Kỳ tích di động cũng đã được giải quyết và các cú ném Tập trung hiện được hiển thị thông qua giao diện người dùng cuộn trên cao.
Để làm cho trải nghiệm trong trò chơi của bạn trở nên tốt hơn, bản cập nhật này bao gồm một tùy chọn để thêm nền bán trong suốt vào văn bản và chúng tôi đã tăng kích thước phông chữ của đoạn hội thoại cho những người cảm thấy khó chịu khi phải nheo mắt khi đọc màn hình ở chế độ quá khứ. Tất cả những điều này có thể được thiết lập và tùy chỉnh trong menu cài đặt, tùy ý. Và chúng tôi cũng đã bao gồm một tùy chọn để giảm tần suất mặc định mà các nhân vật nói lời thoại khi bạn trỏ và nhấp trong suốt cuộc phiêu lưu của mình. Tính năng này hiện được gắn với một thanh trượt, cho phép bạn kiểm soát nhiều hơn mức độ trò chuyện mà bạn muốn nghe khi khám phá.
Nhưng có lẽ cách khắc phục quan trọng nhất trong số đó: Scratch the Dog giờ đây có thể chấp nhận lại thú cưng.
Forging the Arcane có sẵn để chơi ngay sau Panel From Hell 4 vào Thứ Năm, ngày 14 tháng 10. Hãy chắc chắn kiểm tra Baldur's Gate 3 để tự mình trải nghiệm tất cả những thay đổi mới nhất và cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn. Chúng tôi nóng lòng muốn nghe!
Và với điều đó, hãy mở các ghi chú vá lỗi!
Baldur's Gate 3 - Bản vá 6 ghi chú
MỚI:
- Đã thêm khu vực Grymforge mới, một pháo đài cổ Sharran có nội dung mới, nhiệm vụ, chiến đấu và các NPC bí ẩn để đối mặt. Đã thêm thiết lập cho một số nhiệm vụ Grymforge trong Underdark.
- Đã thêm lớp Pháp sư mới, bao gồm hai lớp con độc đáo: Phép thuật hoang dã và Dòng máu rồng. - Phép thuật hoang dã: Nắm bắt sự hỗn loạn và điều khiển các lực lượng may rủi để giành lợi thế trong các lượt tấn công, kiểm tra khả năng hoặc ném tiết kiệm - và có khả năng kích hoạt hiệu ứng ngẫu nhiên khi làm như vậy. Ví dụ bao gồm đốt cháy mọi người xung quanh bạn, nhận được dịch chuyển tức thời như một hành động bổ sung hoặc triệu tập một mephit thù địch!
Dòng máu rồng: Truyền sức mạnh của tổ tiên rồng của bạn và sử dụng lửa, sét, axit, chất độc hoặc sát thương lạnh để tiêu diệt kẻ thù của bạn. - Các phù thủy mang dòng máu Rồng cũng sẽ có được một câu thần chú phù hợp với tổ tiên, ví dụ như Red Dragon cung cấp quyền truy cập vào Burning Hands
- Bạn cũng có quyền truy cập vào một tùy chọn tùy chỉnh hình ảnh độc đáo ở dạng thang âm.
- Phép thuật phù thủy mới đã được thêm vào:
- Hình ảnh khủng khiếp: Một Hành động Nòng nọc mới khiến kẻ thù của bạn chảy máu và cho phép Pháp sư lấy Điểm Ma thuật từ chúng.
- Phóng to/thu nhỏ: Phép thuật mới này làm thay đổi kích thước của nhân vật, ảnh hưởng đến chỉ số vật lý của họ trong quá trình này.
- Chromatic Orb: Một vũ khí hạt nhân đơn mục tiêu mạnh mẽ mới cho phép các Pháp sư ném một quả cầu năng lượng vào kẻ thù của họ.
- Cloud of Daggers: Phép thuật này bảo vệ người sử dụng, bao quanh họ trong một đám mây dao găm bay.
- Crown of Madness: Đúng như tên gọi, câu thần chú này khiến kẻ thù nổi điên và có thể khiến chúng tấn công các đồng minh ở gần.
- Siêu ma thuật: Siêu ma thuật là tính năng đặc trưng của Pháp sư cho phép bạn điều chỉnh các phép thuật của mình trong sức nóng của trận chiến. Với nó, bạn có thể tăng phạm vi, thời lượng của một câu thần chú hoặc tấn công hai kẻ thù cùng một lúc, trong số các biến thể mạnh mẽ khác của câu thần chú của bạn - khiến bạn trở thành một sự hiện diện mạnh mẽ và khó đoán trong trận chiến.
- Đã thêm các hành động vũ khí mới, cung cấp cho vũ khí tầm xa và cận chiến tối đa ba bước di chuyển đặc trưng gây chết người - giờ đây những người không sử dụng phép thuật có nhiều lựa chọn hơn trong chiến đấu miễn là họ thành thạo vũ khí.
- Heartstopper: Đập vào ngực kẻ thù để gây sát thương và có thể giảm một hành động của chúng.
- Đòn đánh suy yếu: Nhắm mục tiêu vào tay kẻ thù bằng một đòn tấn công không gây chết người để gây bất lợi cho Đòn tấn công của nó.
- Crippling Strike: Đu vào chân kẻ thù để ngăn chúng di chuyển.
- Pommel Strike: Thực hiện một cuộc tấn công không gây chết người chống lại kẻ thù để có thể làm chúng choáng váng.
- Piercing Strike: Đâm kẻ thù để gây sát thương cho chúng có thể để lại Vết thương hở.
- Backbreaker: Đặt thêm lực sau cú đánh của bạn để có thể hạ gục kẻ thù của bạn.
- Phát triển mạnh: Đánh lừa một đòn tấn công để có thể khiến kẻ thù của bạn mất thăng bằng.
- Concussive Smash: Đánh kẻ thù bằng tất cả sức mạnh của bạn để gây sát thương và có thể làm chúng choáng váng.
- Brace: Dành tốc độ di chuyển của bạn để tung xúc xắc sát thương của bạn.
- Chuẩn bị: Dành tốc độ di chuyển của bạn để nhận thêm sát thương.
- Bắn Xuyên Thấu: Bắn kẻ thù để gây sát thương cho chúng có thể để lại Vết Thương Hở.
- Mobile Shot: Thực hiện một cuộc tấn công tầm xa sau khi bạn lao tới hoặc rút lui.
- Đại tu đồ họa lớn.
- Hệ thống chiếu sáng được tân trang lại hoàn toàn với đèn sương mù/chiếu sáng thể tích.
- Đã thêm độ trong suốt.
- Đã thêm tán xạ khí quyển.
- Đã thêm các đám mây động.
- Đèn định hướng cục bộ.
- Đã thêm phân loại màu hoàn toàn mới và kết xuất HDR và tonemapper được cải thiện nhiều.
- Tất cả các hạt được thắp sáng bởi môi trường và chiếu sáng toàn cầu.
- Đã thêm hỗ trợ cho DLSS 2.3.
- Đã thêm hỗ trợ cho AMD FSR.
- Gói nhạc cho dàn nhạc mới.
- Bài hát mới trong thực đơn và trại.
- Các nhân vật sẽ trở nên bẩn thỉu, đẫm mồ hôi, đẫm máu và bầm tím trong cuộc phiêu lưu của họ.
- BG3 hiện đã có bằng tiếng Thổ Nhĩ Kỳ
KHẢ NĂNG SỬ DỤNG:
- Đã thêm các tùy chọn để tăng kích thước phông chữ trong các hộp thoại và thêm nền bán trong suốt. Chúng có thể được đặt và tùy chỉnh trong menu cài đặt.
- Thương nhân hiện mặc định giao dịch thay vì giao diện hàng đổi hàng.
- Bây giờ bạn có thể kéo các mục trong menu giao dịch.
- Bạn có thể thêm tiền thưởng sau khi cuộn lại.
- Đã triển khai các hành động Cắt, Sao chép và Dán cho các hộp văn bản như Kết nối trực tiếp và Khóa bí mật tiện ích mở rộng Twitch.
- Đã cập nhật cài đặt tần suất trỏ và nhấp thành thanh trượt.
- Đã thêm chú giải công cụ cuộc đua trong bảng kiểm tra.
- Khi vũ khí bị vô hiệu hóa, văn bản phía trên hiện được hiển thị phía trên nhân vật bị ảnh hưởng.
- Các cú ném tiết kiệm tập trung hiện được hiển thị thông qua giao diện người dùng cuộn trên cao.
- Chân dung kẻ thù hiện hiển thị sự tập trung.
- Đã sửa lỗi thanh cuộn bị dịch chuyển khi thêm các kỹ năng dành riêng cho chủng tộc trong quá trình tăng cấp.
- Chance UI hiện hiển thị chính xác phần thưởng từ thiết bị phù phép.
- Hộp chứa chính tả hiện có một nút đóng.
- Bây giờ bạn có thể chia các ngăn xếp lớn trong rương trại.
CẢI TIẾN VÀ BỔ SUNG:
- Đánh bóng điện ảnh và cải tiến cho giao diện, pha trộn hoạt ảnh, chụp nhanh cảnh, đặt câu hỏi cho máy ảnh và cập nhật cho giàn khoan và hoạt ảnh.
- Chúng tôi đã cải tiến hệ thống camera để giúp cho việc điều khiển camera trở nên trôi chảy hơn.
- Tinh chỉnh một số mục tiêu cơ bản trong các cấp độ Truy cập sớm và thêm những mục tiêu mới trong khu vực Grymforge.
- Chúng tôi đã giới thiệu một nhà tù yêu tinh mới và cập nhật hầu hết các yêu tinh để cung cấp cho chúng khả năng bắt giữ bạn. Những người chơi có hành vi sai trái cũng có thể bị bỏ tù (và vượt ngục) trong Druid's Grove.
- Đã thêm một cửa và lưới nhà tù mới nơi Gut khóa người chơi.
- Những con nhện trong Goblin Camp giờ đây có thể nhảy và thoát khỏi hang ổ của chúng.
- Giờ đây, các bản xem trước nhắm mục tiêu chính tả sẽ ít nhảy xung quanh hơn khi đề xuất các vị trí sử dụng thay thế.
- Tinh chỉnh bắt đầu đối thoại của người chơi khi truy cập vào một trong các phòng trong Dank Crypt lần đầu tiên.
- Các nhân vật của người chơi giờ đây luôn bình luận khi họ phát hiện thành công một cuộc phục kích.
- Cải thiện VFX lửa và VFX môi trường
- Đã cập nhật VFX mục tiêu của Spore Servant.
- Đã cập nhật trạng thái Im lặng VFX.
- Đã cập nhật cài đặt nén kết cấu VFX để có kết quả tốt hơn trên các nền tảng cấp thấp.
- Cải thiện đôi mắt và miệng phát sáng trong một số tác phẩm điện ảnh Speak with Dead.
- Cải thiện cài đặt đồ họa Tự động phát hiện.
- 5.1 upmix của pre-rendered intro.
- Nâng cấp âm thanh: Hệ thống trộn động mới cải thiện sự cân bằng giữa âm thanh chiến đấu, âm nhạc và môi trường xung quanh.
- Đã thêm phần kho đồ và nhật ký nhiệm vụ vào Tiện ích mở rộng BG3 Twitch. Giờ đây, người xem có thể đánh dấu một số vật phẩm nhất định trong kho của người phát trực tiếp vào những thời điểm nhất định và cũng có thể theo dõi vị trí của người phát trực tiếp trong quá trình phát hiện tại của anh ấy.
- Cập nhật hình ảnh động Automaton.
- Cải thiện hoạt ảnh cho các nhân vật Human Female.
- Cuộc đua Githyanki hiện có hoạt ảnh Gameplay được cập nhật hoàn toàn.
- Cập nhật hình ảnh động Hook Horror.
- Cải thiện vật lý cánh và đuôi cho Cambions.
- Cải thiện mạng nhiều người chơi trong các tình huống tắc nghẽn.
- Cải thiện phản hồi giao diện người dùng để nhắm mục tiêu các câu thần chú vội vàng.
- Đã thêm hàng hóa thương mại cho Mol trong trại Druid.
- Biến Soul Coin thành một vật phẩm trong truyện để Nadira không thể bán nó.
- Đã thêm đống đổ nát và chặn khu vực dưới thang máy ở Druid Grove để người chơi không thể bị mắc kẹt ở đó nữa.
- Xử lý tốt hơn việc triệu hồi Lump và Ogres của anh ta khi không có đủ chỗ cho cả ba.
- Cải thiện hướng camera khi vào trại.
- Những cải tiến được thực hiện đối với các hành vi được gọi là của lính canh.
- Các cải tiến được thực hiện đối với hành vi báo động của Hook Horror.
- Đã thêm các tùy chọn đối thoại mới vào cuộc đối thoại trong trại của Wyll liên quan đến Raphael và thêm tùy chọn để người chơi đồng ý với Wyll trong một lộ trình tìm kiếm khác.
- Cải thiện hoạt hình nhàn rỗi và hành vi theo kịch bản của Lae'zel tại trại - Giờ cô ấy rút vũ khí ra khỏi vỏ như thể sẵn sàng chiến đấu và sẽ mài sắc nó nếu đó là loại kiếm.
- Các Thrall bị bắt trong Nautiloid đã được cung cấp một hình ảnh động mới để đặt xuống.
- Omeluum của Hiệp hội Brilliance đã có một vị trí mới cho chính mình sau khi được triệu hồi, và các hoạt ảnh và VFX thần chú phức tạp mới hào nhoáng.
- Consuming Hag Hair đã trở nên trực quan hơn rất nhiều với VFX được thêm vào.
- Cuốn sách thứ 4 của Volo đã được thêm vào thế giới.
- Làm lại hình ảnh của những con sói Zhentarim.
- Đã xem xét tất cả Người mới & Linh hồn chân chính để cung cấp cho họ tiền tố và danh hiệu phù hợp, đồng thời cung cấp cho họ trang phục Tuyệt đối phù hợp.
- Đảm bảo rằng các NPC trực quan đội mũ bảo hiểm thực sự có trang bị mũ bảo hiểm (và có thể đánh rơi nó).
- Đã cập nhật màu sắc và giá trị ánh sáng cho Ánh sáng và Đèn nhảy múa.
- Salami có thể trang bị, để chiến đấu mạnh mẽ hơn.
- Slash bây giờ được gọi là Lacerate. Rush bây giờ được gọi là Rush Attack. Pinning Shot bây giờ được gọi là Hamstring Shot
THAY ĐỔI CÂN BẰNG:
- Đã cập nhật quy tắc nền tảng cao. Bây giờ bạn sẽ nhận được phần thưởng khi tấn công thay vì lợi thế/bất lợi.
- Hạ thấp yêu cầu phê duyệt của Lae'zel một chút đối với, ờ, "sự lãng mạn trước khi đi ngủ".
- Việc làm im lặng các NPC hung hãn giờ đây sẽ dẫn đến giao tranh, trong khi các NPC yếu ớt sẽ bỏ chạy.
- Hỗ trợ Knockout bổ sung được thêm vào các tình huống.
- Made Vine Door bị khóa theo mặc định.
- Điều chỉnh tính toán AC để phân biệt tốt hơn giữa AC cơ bản, bộ điều chỉnh khả năng và AC thưởng. Điều này ảnh hưởng đến cách tính toán Khả năng phục hồi của Rồng và Áo giáp Pháp sư.
- Đã thay đổi mục tiêu nền liên quan đến Volo cho nền Entertainer.
- Làm cho Thần tượng của Silvanus có giá trị, bởi vì nó có giá trị.
- Vô hiệu hóa khả năng đốt cháy bát bị phá hủy thông qua hành động sử dụng.
- Các thực thể rơi xuống không còn tác dụng lực lên tác động nếu chúng không đủ trọng lượng.
- Hiệu ứng của Tiếng cười ghê tởm của Tasha giờ gần giống với hiệu ứng của tình trạng Nằm sấp.
- Radiance of the Dawn hiện nhắm mục tiêu vào kẻ thù thay vì các nhân vật không phải đồng minh.
- Các nhân vật của người chơi đi vào cuộc phục kích của Làng Blighted trong khi cuộc đối thoại đang diễn ra sẽ khiến nhân vật đó tự động được thêm vào cuộc trò chuyện.
- Trèo lên các mái nhà gần nơi phục kích của Làng Blighted giờ sẽ tự động phát hiện ra những kẻ phục kích. Sau khi bị lộ, những kẻ phục kích sẽ phản ứng với các nhân vật của người chơi không bị ẩn và bắt đầu đối thoại.
- Làm lại cách Gnoll Multiattack hoạt động - giờ chúng có trạng thái Sôi sục Thịnh nộ kéo dài trong 2 lượt; khi nó kết thúc, Gnoll mở khóa Multiattack.
- Chỉ định lại Đa tấn công/Cơn thịnh nộ sôi sục trên Gnolls để làm cho các cuộc chạm trán trở nên công bằng hơn.
- Làm cho Gnolls không quan tâm đến việc nhặt vũ khí nữa.
- Hành động Wildshape của Halsin đã được chỉ định cái giá phải trả, vì vậy anh ta không lạm dụng nó.
- Halsin chỉ có thể sử dụng Bear Multiattack một lần trong mỗi trận chiến.
- Được thiết kế để giờ đây Harpy có thể theo bạn đi bất cứ đâu.
- Vô hiệu hóa giao dịch với Gekh Coal cho đến khi người chơi giải quyết hòa bình cuộc đối thoại ban đầu của họ với Gekh.
- Đã xóa Dấu ấn Thợ săn khỏi Olodan.
- Con chim của Nettie sẽ không còn phát hiện ra bạn đang lén lút nữa.
- Đã sửa lỗi nỏ của quỷ để nó giờ là một chiếc nỏ nhẹ.
- Làm cho Bernard và Animated Armors của anh ấy miễn nhiễm với giấc ngủ ma thuật.
- Giảm nhẹ HP của Duergar trong suốt trò chơi.
- Tinh chỉnh số liệu thống kê, thiết bị, hình ảnh, phép thuật của The Spectator's Petrified Drow.
- Cải thiện hành vi & hình ảnh của những tảng đá có thể ném được xung quanh Yêu tinh.
- Tăng khả năng các NPC không phá vỡ khả năng tàng hình của họ ngay sau khi áp dụng nó.
- Động vật bây giờ sẽ không hiểu khi đồng minh của chúng bị điều khiển bằng phép thuật và sẽ không cố gắng giúp đỡ chúng nữa.
- Các sinh vật làm bằng kim loại hiện bị ảnh hưởng hoàn toàn bởi câu thần chú Heat Metal.
- Điều chỉnh khu vực kích hoạt phục kích tại Decrepit Village.
- Tay sai của Gekh giờ sử dụng khả năng tàng hình bẩm sinh của mình để ẩn mình cho cuộc phục kích tại Ngôi làng đổ nát.
- Ngư dân tại địa điểm xảy ra tai nạn sẽ phản ứng với tội ác của người chơi.
- Những nhân vật đi theo một nhân vật khác vào Underdark qua lối vào bí mật sẽ chết nếu họ không đáp ứng các yêu cầu để tồn tại.
- Thực hiện các cải tiến đối với trạng thái Ngủ của Bugbear trong ngôi làng bị bỏ hoang. Bắt đầu chiến đấu sẽ khiến anh ta thức dậy, bởi vì không ai buồn ngủ như vậy.
- Shadowheart bây giờ sẽ phản ứng với chiếc hộp được sử dụng bởi một nhân vật khác dựa trên khoảng cách của cô ấy với họ. Sử dụng hộp từ hành trang sẽ đóng nó lại nếu cần.
- Đã xóa khả năng nói chuyện với Shadowheart sau khi cô ấy chạy trốn trong Nautiloid.
- Rurik đã được điều chỉnh hành vi và sửa lỗi.
- Điều chỉnh mô hình chuyển động cho Cyrel để cô ấy không giẫm phải máu của bạn mình.
- AI chiến đấu của Priestess Gut giờ đây có xu hướng tăng sức mạnh cho bản thân và đồng minh nhiều hơn.
- Đã thêm nguyên mẫu chiến đấu Minotaur, AI hiện thích nhắm mục tiêu vào Bulette hơn.
- Hành động Gore của Minotaur hiện yêu cầu một cú ném tiết kiệm sức lực để đẩy mục tiêu.
- Tăng số lượng mà Bulette hồi phục khi nó đào hang.
- Bulette bây giờ thích tấn công quái vật hơn.
- Hook Horrors và Minotaurs giờ thích tấn công Bulette hơn.
- Thay đổi áo giáp của Torgga thành da và cập nhật hình ảnh của cô ấy để phản ánh áo giáp cô ấy mặc.
- Giảm một chút xu hướng của AI trong chiến đấu khi sử dụng Ngủ và một số điều kiện Mất khả năng khác.
- AI chiến đấu giờ đây có thể suy luận về việc xô đẩy đồng minh với ý định loại bỏ trạng thái Ngủ.
- AI chiến đấu giờ có xu hướng chống lại các đồng minh gây sát thương nhiều hơn trước.
- Đã sửa lỗi Inwe không có tốc độ chính xác cho cuộc đua của cô ấy với tư cách là Wood Elf.
- Hình dạng Gấu của Halsin hiện có câu thần chú Dismiss Wildshape.
- Đã thêm phép Nhảy vào Cambion trong phần hướng dẫn để ngăn chặn các trường hợp hiếm hoi mà chúng có thể bị kẹt.
- Thay đổi trang bị của Rugen và thay đổi hình ảnh cho phù hợp.
- AI chiến đấu với Animated Armor kém thông minh hơn.
- Animated Armors và Bugbears sẽ không còn có thể sử dụng các hành động vũ khí.
- Ngưỡng trọng lượng đối với Sinh vật lớn thay đổi từ 250kg thành 200kg.
- Con bê Deep Rothé và quả cầu lửa đã được điều chỉnh thành 199kg.
- Giảm số lượng cuộn tiêu hao có sẵn cho nhiều NPC của kẻ thù.
- Gấu bọ giờ rơi ra những ngôi sao buổi sáng khi bị giết.
- Bugbear Morning Star hiện gây sát thương 1d8 thay vì 2d8.
- Bugbear hiện có nội tại vũ phu để gây thêm sát thương 1d8.
- Đã thay đổi bóng đèn trống để yêu cầu ném tiết kiệm Dex (DC 14).
- Bóng đèn hư không hiện gây sát thương 1d4 khi lưu không thành công - trước đây nó gây sát thương 1 lần.
- Hiệu ứng Oak Father's Embrace giờ sẽ chỉ được kích hoạt khi đòn tấn công xảy ra.
- Tinh chỉnh điểm Năng lực của Shadowheart. Giảm CHA của cô ấy và tăng STR của cô ấy.
- Gekh Coal's Animate Dead chỉ có thể được sử dụng trên các mục tiêu hình người, nhỏ hoặc trung bình, không phải quái vật.
- Cải tiến cách chiến đấu của myconid và tạo cho chúng các nguyên mẫu: Bồn chồn, Rêu và Độc hại.
- Làm sao cho Gnolls khi đến gần cây cầu bị sập sẽ nhảy qua khoảng trống nếu cần.
- Giảm lượng tài nguyên thu được bởi Druid và các ông chủ sử dụng phép thuật khác khi lên cấp.
- Đã thêm khả năng miễn nhiễm 2 lượt đối với Harpy' Lured nếu bạn có thể chống lại nó. Nếu bạn bị Thu hút, thì Lured sẽ thay thế Bài hát thu hút để rõ ràng hơn.
- Đảm bảo rằng Bài hát thu hút được coi là một câu thần chú Bùa chú và có thể bị hóa giải bằng những câu thần chú giải quyết chúng.
- Đưa hành động Ném đá cận chiến cho Harpies làm dự phòng, nếu chúng không thể tiếp cận người chơi.
- Đảm bảo rằng các NPC của Wood Elf kế thừa tất cả các đặc điểm và tính năng mà chúng nên có.
SỰ ỔN ĐỊNH:
- Đã khắc phục sự cố khi tải lưu chéo trong khi lưu vẫn đang đồng bộ hóa.
- Đã khắc phục sự cố tiềm ẩn được kích hoạt khi Gnome không may được giải phóng.
- Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra trong EffectHandler.
- Đã sửa lỗi chiến đấu trong chế độ nhiều người chơi có thể gây ra sự cố cho những người chơi khác trong một trận chiến khác.
SỬA LỖI:
- Đã khắc phục sự cố phổ biến trong đó các NPC đôi khi phản ứng với Druid Wildshapes không còn hoạt động.
- Đã sửa lỗi cuộn tấn công bằng vũ khí cầm tay không áp dụng phần thưởng từ công cụ sửa đổi khả năng.
- Tạo một số địa điểm và vật phẩm có thể truy cập được mà trước đây không có.
- Đã sửa lỗi hoạt ảnh leo thang cho Druid được biến dạng Wild thành Sói và Deep Rothe.
- Có quyền truy cập nhất quán hơn vào việc bẻ khóa và sử dụng chìa khóa khi giải thoát Liam khỏi giá tra tấn.
- Sau khi Gekh nói với người chơi về đôi ủng của Thrinn, người chơi có thể giao chúng mà không cần bắt đầu lại cuộc đối thoại, nếu họ đã tìm thấy đôi ủng.
- Đã sửa một số cửa cho phép bạn nhảy qua các khoảng trống, vì cửa không nên làm điều đó.
- Đã sửa lỗi phần thưởng sát thương không hiển thị trong Bảng nhân vật và chú giải công cụ hành động.
- Đã khắc phục sự cố trong đó các tùy chọn không được lưu đúng cách sau khi đặt lại và khởi chạy lại trò chơi.
- Nghỉ ngơi sẽ không còn phá vỡ Phong cách chiến đấu: Bảo vệ
- Đã sửa lỗi trong đó Mol sẽ không trả lại đồ đạc bị đánh cắp..
- Đã sửa các phiên bản nhân vật song sinh trong một số cảnh điện ảnh.
- Các sinh vật được triệu hồi hiện không được triệu tập khi người sử dụng không có khả năng.
- Trang bị một ngọn đuốc thắp sáng giờ đây sẽ áp dụng chính xác ánh sáng trò chơi cho người vận chuyển.
- Đã sửa một số đối tượng bị phá hủy không phát hoạt ảnh hủy diệt của chúng.
- Đã sửa lỗi ragdolls không cập nhật khi xác chết được di chuyển.
- Đã sửa lỗi phép chiếu Mystra.
- Moonbeam không còn có thể được di chuyển bằng alt + kéo nhấp chuột trái.
- Đã sửa lỗi micrô không tắt tiếng khi tham gia sảnh đợi trên Stadia.
- Đã sửa các cuộc đối thoại của người hầu bào tử duergar trong Thuộc địa Myconid.
- Mô hình tham chiếu của Nhện con không còn xuất hiện trong câu thần chú.
- Đã sửa lỗi hình nộm xuất hiện cho hiệu ứng rút ngược cửa.
- Đã khắc phục một số sự cố với Kết nối trực tiếp.
- Đã sửa lỗi có thể đi bộ qua các nguồn sáng đứng.
- Đã sửa lỗi mờ dần thành màu đen đôi khi tồn tại quá lâu trong một số đoạn phim.
- Cuộc đối thoại xác nhận Owlbear Cub và Scratch giờ sẽ kích hoạt chính xác nếu con kia chết :(
- Đã khắc phục sự cố trong đó người kể chuyện nói qua điện ảnh trong nhiều người chơi.
- Đã sửa lỗi âm thanh ký tự bị thiếu sau các lần truy cập quan trọng.
- Đã sửa lỗi Goblin War Cry không thể sử dụng được bởi AI chiến đấu.
- Đã sửa một số phép thuật không gây sát thương loại bỏ trạng thái Mặt nạ hối hận.
- Đã sửa lỗi nội tại của Gekh Coals không phù hợp với Duergar thông thường.
- Đã sửa lỗi nội tại của Minotaur không có văn bản hiển thị.
- Đã thêm một phép thuật tầm xa để Boooal sử dụng nếu anh ta bị mắc kẹt và không thể tiếp cận mục tiêu trong cận chiến.
- Đã sửa lỗi chặn tiềm năng trong chế độ nhiều người chơi khi một người chơi yêu cầu đi cắm trại, trong khi người chơi kia đang tham gia chiến đấu.
- Đã khắc phục sự cố trong đó các nhân vật sẽ di chuyển qua một cánh cửa và cố gắng mở nó từ phía bên kia.
- Combat AI: sửa lỗi AI bỏ qua lượt sau khi sử dụng một hành động hỗ trợ và sau đó bị gián đoạn trong hành động tiếp theo.
- Đã sửa lỗi đầu vào bàn phím xoay camera khi nhập tên nhân vật trong trình tạo nhân vật.
- Đã sửa lỗi chia tỷ lệ trình khởi chạy ở độ phân giải thấp hoặc màn hình có bật tỷ lệ DPI.
- Đã sửa lỗi không thể kéo một mục từ thế giới vào thùng chứa.
- Đã sửa lỗi các ký tự nổi lên trên khi nhặt một thùng chứa hoặc các vật phẩm khác mà chúng va chạm.
- Đã sửa lỗi một số tương tác vật phẩm không hoạt động khi ở chế độ theo lượt.
- Đã sửa lỗi các vật phẩm đôi khi rơi xuống nền tảng mà chúng được đặt trên đó.
- Đã sửa nhiều đoạn phim Mindmeld.
- Shadowheart giờ sẽ nói chuyện lại với người chơi sau khi được hồi sinh ở lối vào nhà thờ.
- Shadowheart giờ sẽ nói chuyện lại với người chơi ngay cả khi họ đã sử dụng Lae'zel để giải thoát cô ấy.
- Đã thêm một vài thang kim loại xung quanh Dror Ragzlin.
- Đã khắc phục sự cố trong đó câu thần chú Rush có thể được áp dụng cho các mục tiêu ở độ cao khác, cho phép người sử dụng tiếp cận các vị trí mà họ không thể tiếp cận.
- Đã sửa lỗi các phép thuật Rush cho phép vị trí cuối cùng và mục tiêu có sự khác biệt lớn về độ cao, giúp có thể nhắm mục tiêu vào các đối tượng ở rìa vách đá trong khi người điều khiển ở dưới cùng.
- Đã sửa lỗi người chơi/đồng đội bị hạ gục khi bị tấn công bằng một đòn tấn công không gây chết người.
- Đưa cho Yerle & Erna một cái thang kim loại thay vì thang gỗ. Cũng điều chỉnh phép thuật, vật phẩm và hình ảnh của họ.
- Thay đổi màu sắc của Outpost Spiders.
- Đã khắc phục sự cố trong đó nút tấn công trong cuộc đối thoại của Ellyka không bắt đầu chiến đấu.
- Đã thêm nội dung còn thiếu vào cuốn sách 'Nguồn gốc của Zhentarim'.
- Đã sửa lỗi hàng tồn kho chồng chéo hotbar khi có nhiều vật phẩm
- Đã khắc phục sự cố không thể sử dụng giếng trong Làng Blighted lần thứ hai.
- Đã sửa lỗi bản địa hóa có vấn đề với các ký hiệu `«` và `»`.
- Đã sửa lỗi văn bản chồng chéo trên giao diện người dùng bản đồ, được kích hoạt khi người chơi không thể di chuyển vì nguy hiểm.
- Thulla giờ đợi người chơi đủ gần trước khi nói chuyện.
- Giết Sovereign Spaw giờ đã hoàn thành nhiệm vụ của Glut.
- Chú giải công cụ Chill Touch hiện hiển thị chính xác thời lượng của 1 lượt.
- Đảm bảo rằng Hobgoblin & Bugbears không thể sử dụng các đường hầm dành riêng cho Goblin.
- Đã sửa lỗi ngăn người chơi nói chuyện với chuột trong phòng Kẻ tra tấn của Trại yêu tinh.
- Giọng nói chính xác hiện được nói khi bạn kiểm tra thành công arcana trên thiết bị Illithid trong phòng biến hình của Nautiloid.
- Giờ đây, nhân vật của người chơi xác định chính xác trạng thái của khu vực Rừng sau khi dịch chuyển tức thời đến đó từ Underdark thông qua Fairy Ring.
- Đã sửa một số vấn đề với Mobile feat.
- Đã sửa lỗi đòn tấn công bằng vũ khí của Halsin's Bear Wildshape.
- Nếu người chơi đuổi Glut khỏi nhóm sau khi nhận nhiệm vụ - Avenge Glut's Circle - Glut sẽ đợi ở Hang động Ebonlake thay vì Làng đổ nát.
- Đã sửa lỗi tấn công Đẻ trứng theo cách thủ công (thay vì thông qua hộp thoại) trong nhiệm vụ Vòng tròn của Avenge Glut khiến Myconids không thể trở nên trung lập sau khi Đẻ trứng bị giết.
- Đã sửa lỗi trong đó nhiệm vụ của Glut - Avenge Glut's Circle - sẽ không tiến hành chính xác nếu Spaw bị tấn công bởi một nhân vật người chơi không phải là nhân vật mà Glut đang theo dõi.
- Đã khắc phục sự cố trong đó sự chấp thuận cao với Shadowheart khiến cuộc đối thoại mặc định của cô ấy ngừng phát.
- Nếu Shadowheart không ở trong nhóm của bạn và bất tỉnh trong khi có tiếng nói của sự kiện Tuyệt đối trên cầu Goblin, cô ấy sẽ chết.
- Đã khắc phục sự cố với một trong các câu thoại của Lae'zel thiếu âm thanh khi điều khiển Nautiloid.
- Các ký tự lén lút và vô hình không còn bị loại trừ khỏi hộp thoại điều khiển Nautiloid ban đầu.
- Cảnh rồng trên tầng trên của Nautiloid giờ đây cũng đóng vai các nhân vật trong trận chiến.
- Shadowheart sẽ không còn xúc phạm khi người chơi tấn công các nô lệ bị bắt trên Nautiloid.
- Mindflayer trên Nautiloid giờ sẽ chỉ phản bội người chơi khi tất cả ác quỷ hiện tại đã bị tiêu diệt.
- Đã khắc phục sự cố trong đó những người bạn đồng hành được tuyển dụng trên Nautiloid không kích hoạt quân tiếp viện ma quỷ ở đầu Nautiloid.
- Đã khắc phục sự cố trong đó cuộc đối thoại với bộ phát đáp không bắt đầu.
- Liam hiện đã thoát khỏi phòng tra tấn một cách chính xác nếu giá tra tấn bị phá hủy khi anh ta tỉnh táo.
- Đã sửa lỗi nhật ký trong nhiệm vụ "Tìm đôi giày bị thiếu".
- Người chơi hiện có thể nhận nhiệm vụ của Gekh Coal nếu họ giải quyết tình huống của anh ấy một cách hòa bình nhưng từ chối lời đề nghị nhiệm vụ ban đầu.
- Đã sửa lỗi đoạn hội thoại của Thulla kết thúc đột ngột nếu bạn đánh cắp đôi ủng của cô ấy rồi hồi máu cho cô ấy bằng cây quý tộc.
- Thulla giờ đã được trang bị Boots of Speed.
- Đã khắc phục sự cố liên quan đến các cuộc phục kích khi một người chơi nhảy đến chết trong một cuộc phục kích/kích hoạt đối thoại.
- Đã thêm và sửa đổi các mô tả kỹ năng bị động, chú giải công cụ, phép thuật và trạng thái xuyên suốt.
- Đã thêm hiệu ứng còn thiếu cho Warlock's Armor of Shadows.
- Đã thêm phản ứng tội phạm để bị quyến rũ, đa hình, bị chi phối.
- Đã thêm mô tả thẻ gốc đã sửa đổi vào Gale.
- Đã sửa lỗi trẻ em sẽ tấn công bạn nếu bạn không Phát hiện được Suy nghĩ của chúng. Họ trốn bây giờ.
- Thay thế cuộc trò chuyện để giải cứu Benryn bằng cách lăn lộn nếu anh ta đang bốc cháy.
- Đã khắc phục sự cố trong đó một bức tường ảo ảnh sẽ tham gia vào lệnh chiến đấu.
- Đã khắc phục sự cố trong đó yêu tinh của Fezzerk sẽ tấn công Wyll ngay trước mắt thay vì bắt đầu cuộc đối thoại của anh ta.
- Đã khắc phục sự cố trong đó bản sao ảo ảnh của Gale vẫn tồn tại nếu cuộc trò chuyện với anh ta bị bỏ qua.
- Làm cho đôi ảo ảnh của hag biến mất khi bị tấn công.
- Đã sửa lỗi nhiệm vụ của mụ phù thủy không kết thúc nếu bạn hạ gục khách của mụ.
- Những món đồ của Arron hiện thuộc sở hữu của anh ấy.
- Khắc phục hiệu suất khi tiêu diệt NPC ngoài chiến đấu.
- Phản hồi khi các NPC không canh gác nhận thấy bạn Biến hình/ngụy trang sau khi vượt ngục. Bây giờ họ sẽ báo cáo điều này với lính canh.
- Đã sửa lỗi thuyết phục DC trong các cuộc đối thoại thẩm vấn trộm cắp và móc túi quá dễ dàng.
- Một cánh cổng được sửa chữa sẽ ở Sylvanus' Grove trong cuộc bao vây, nếu nó đã bị phá hủy trước đó.
- Các nhà lãnh đạo yêu tinh giờ đây có thể bị đánh bại mà không gây chết người.
- Cuộc tấn công tổng lực của Druids hiện coi các nhân vật đã bị vô hiệu hóa là không gây chết người.
- Đã sửa lỗi trong đó trò chơi coi Volo vẫn ở trong Grove sau khi anh ấy rời đi.
- Đã khắc phục sự cố trong đó Wyll và/hoặc Shadowheart không phản ứng chính xác khi chiến đấu với Druids, sau khi chết trong cuộc tấn công của Goblin tại cổng và được hồi sinh.
- Đã thêm một dòng vào đoạn hội thoại của Halsin khiến nó nghe giống như anh ấy đã tự mình đến Trại Druid nếu không phải như vậy.
- Đã sửa lỗi khi sự kết hợp của các sự kiện sẽ khiến Nettie không phản ứng đúng khi cô ấy đến xưởng của mình.
- Tiefling giờ sẽ rời khỏi Druid's Grove nếu quá nhiều bị giết hoặc bỏ đi.
- Đã sửa lỗi một con yêu tinh sẽ xuất hiện ngẫu nhiên trong Khu rừng nếu tất cả các tu sĩ bị giết.
- Nghi thức Druid's Grove hiện yêu cầu ít nhất một druid còn sống để kích hoạt.
- Đã sửa lỗi với người gác cổng của khu rừng.
- Nếu người chơi kích hoạt Druids tấn công Tieflings và sau đó rời khỏi Khu rừng, nghi thức sẽ không hoàn thành ngay lập tức.
- Đã sửa lỗi Trại yêu tinh không trở nên thù địch sau một số kết quả nhất định do sự phản bội của Minthara.
- Tinh chỉnh một số văn bản không khớp với bản ghi âm giọng nói.
- Điểm tham chiếu Silvanus' Grove giờ sẽ được mở khóa sau trận chiến khi Zevlor mời mọi người vào trong.
- Giờ đây, Scratch có thể nhận lại tất cả các con vật cưng vì cậu ấy là một cậu bé rất ngoan.
- Ormn không còn kén chọn cá của mình nữa và sẽ ăn chúng trở lại.
- Sazza bây giờ sẽ trở thành kẻ thù chính xác nếu bị phản bội trong quá trình trốn thoát của cô ấy.
- Cú Con sẽ không còn sinh sản rồi biến mất khỏi trại khi tất cả các thủ lĩnh yêu tinh bị giết.
- Các tu sĩ sẽ trở nên thù địch nếu Nghi thức Gai bị gián đoạn bởi cái chết của bất kỳ 5 tu sĩ nào đang thực hiện nghi lễ.
- Đã sửa lỗi và cải thiện tương tác giữa Abdirak và yêu tinh Spike và Lookout Grush.
- Đã thay thế một số cuốn sách trong Druid Grove bằng những viên đá. Tinh chỉnh vị trí của một số cuốn sách.
- Lae'zel không thể hồi sinh sau khi bị giết trong trại vào đêm mà mọi người đều cảm thấy ốm yếu. Những người bạn đồng hành khác sẽ không trở nên thù địch khi Lae'zel bị giết trong cảnh này.
- Các bản sửa lỗi nhỏ đối với AI chiến đấu của Imps hướng dẫn.
- Nadira bây giờ sẽ ở trong phạm vi và ném đá thay vì cố gắng tấn công Bugbear trong cận chiến.
- Đã sửa lỗi nội tại của Torgga để nhất quán với nội tại của Duergar.
- Đã sửa lỗi câu thần chú Halsin's Dash không xuất hiện trên hotbar khi ở dạng Gấu.
- Đã sửa các phép thuật nhảy của Minotaur, Owlbear và Hook Horror không phát các AoE dự định.
- Đã sửa lỗi Bugbear hiện đã thành thạo với ngôi sao buổi sáng của nó.
- Đã sửa các mục bị thiếu trong giao diện người dùng giao dịch.
- Đã sửa các giá trị kỹ năng sai trong chú giải công cụ khi tạo nhân vật.
- Pháo đài Selune trong Underdark sẽ trở thành một nơi ấm cúng hơn nhiều khi viên ngọc cung cấp năng lượng cho các bức tượng bảo vệ bị phá hủy.
- Đảm bảo rằng Bernard tội nghiệp có thể leo thang.
- Đã sửa lỗi Yêu tinh có nguyên mẫu AI sai.
- Đã cập nhật mô tả vật phẩm cho nhiều loại vật phẩm để làm cho liên kết trò chơi của chúng rõ ràng hơn.
- Các nhân vật bị ảnh hưởng bởi trạng thái Mất kiểm soát như Ngạc nhiên hoặc Choáng hiện có dòng chữ phía trên hiển thị phía trên họ trong lượt của họ.
- Đã sửa lỗi trò chơi trên cây đũa phép Hôn nhân thứ hai của Hag.
- Đã sửa lỗi VFX cho các bào tử ảo giác.
- Cải thiện điều hướng xung quanh cuộc chiến Gnoll Flind bằng cách làm cho một số tảng đá có thể đi bộ được.
- Đảm bảo Chiến thuật theo bầy chỉ có thể được sử dụng bởi Sói & Linh cẩu.
- Đảm bảo rằng máy ảnh dừng ở Harpy đang hát.
- Đã sửa một số đèn treo tường không thể thắp sáng trong suốt trò chơi.
- Đặt cho tàu Ebonlake những cái tên hay hơn.
- Đảm bảo rằng các NPC Drow có Tổ tiên Fey.
- Cải thiện trải nghiệm chiến đấu của Gehk Coal bằng cách cho phép bắn xuyên qua và đi xuyên qua một số vật phẩm trang trí nhất định.
- Cải thiện UX của câu thần chú Bless/Bane trên khiên của Gut ("Word of the Absolute").
- Plea at the Gates: cải thiện điều hướng bằng cách làm cho tảng đá bằng phẳng phía trước Zevlor có thể đi lại được.
- Tặng áo giáp Drow thích hợp cho Minthara - thay đổi từ áo giáp thành áo giáp da.
- Đã sửa lỗi Intellect Devourer của trang web gặp sự cố có thể bị kẹt khi cố nhảy xuống nền tảng của nó.
- Đã sửa lỗi mở nhiều phiên bản của Giao diện người dùng móc túi khi cố gắng liên tục móc túi.
- Đã sửa lỗi các mô hình nhân vật đôi khi biến mất khi thay đổi thành quá nhiều cải trang.
- Cho Lone Duergar một viên thuốc lạnh để anh ta không còn trở nên thù địch ngay cả khi bạn thuyết phục anh ta bình tĩnh lại.
- Đã sửa lỗi âm thanh bước chân ở các vị trí khác nhau.
- Sửa lỗi thiếu Imp Sound Vocalization Feedback.
- Đã sửa lỗi hiển thị trường khóa bí mật của tiện ích mở rộng Twitch khi nó không được điền vào.
- Nội tại hiện hiển thị chính xác mô tả bổ sung.
- Đã sửa lỗi khả năng ghim chú giải công cụ vô hạn.
- Đã sửa lỗi bản đồ thế giới không khớp với căn chỉnh bản đồ nhỏ.
- Chú giải công cụ chính tả hiện hiển thị chính xác thời gian nạp lại.
- Đã sửa lỗi biểu tượng nhảy liên tục nhấp nháy sau khi được sử dụng.
- Đã sửa lỗi giao diện người dùng phần thưởng không hiển thị sau khi tải khi lưu nhanh trong khi giao diện người dùng đang mở.
- Đã sửa lỗi giao diện người dùng "bị giảm" biến mất sau khi tải trò chơi lưu trữ với các ký tự bị giảm.
- Bạn không thể tấn công các thùng chứa bên trong kho của mình nữa.
- Đã sửa lỗi các yếu tố được căn chỉnh sai của sảnh.
- Đã sửa lỗi hoạt hình Cửa sắt đôi.
- Đã khắc phục sự cố xuất hiện khi khóa rương trong kho của bạn.
- Đã sửa lỗi tiếng rít Pig siêu lớn trên bộ phát đáp Hướng dẫn. Không có con lợn nào bị hại trong đợt này.
- Đã sửa lỗi Người lùn kích hoạt râu chậm trễ; tóc bây giờ vẫn ngon.
- Đã khắc phục sự cố trong đó Wildshapes sẽ giữ hình ảnh tùy chỉnh.
- Người chơi và bạn đồng hành bị hạ gục không còn bị hạ gục khi bị tấn công bằng một đòn tấn công không gây chết người.
- "Đòn chí mạng!" văn bản không còn xuất hiện trên màn hình khi một nhân vật bị hạ gục bằng đòn tấn công không gây chết người.
Quay lại danh sách tin tức
Kế tiếp